terça-feira, 15 de abril de 2008

Na Web 2.0 ocorre o conceito de troca de informações e colaboração dos internautas com sites e serviços virtuais. No youtube o internauta pode acessar os vídeos e incluir vídeos novos. Ocorre uma grande interatividade, o internauta pode participar do site. A idéia da Web 2.0 é que o ambiente on-line se torne cada vez mais dinâmico e que os usuários colaborem para a organização do conteúdo exatamente o que ocorre no youtube.

A web 2.0 funciona de forma com que o usuário possa tirar o máximo de proveito possível dos softwares que rodam nela. Neles os softwares são eternos betas, com objetivo de estarem sendo corrigidos, alterados e melhorados o tempo todo, de acordo com o seu uso, pelo usuário. Algumas aplicações Web 2.0 permitem a personalização do conteúdo mostrado para cada usuário, sob forma de página pessoal, permitindo a ele a filtragem de informação que ele considera relevante.

Os sites hoje em dia, contam com o uso da inteligência das pessoas que o acessam e participam de sua criação.

Como o serviço corre centralmente e está permanentemente em curso na própria plataforma Web e não na máquina-cliente do utilizador, a gestão, melhoramento e evolução da aplicação registra tempos de intervenção muito curtos e próximos entre si. Tudo esta em melhoramento, as empresas que desenvolveram a solução informática ficam em constante monitoramento para obter respostas dos utilizadores, e cada vez mais, melhorar à qualidade e o desempenho dos serviços. Isso permite incorporar reações para a melhoria sucessiva do produto, permitindo com que o produto nunca atinja um estado acabado, mas sempre aperfeiçoável, daí a expressão do “beta perpétuo”. O youtube cada dia que passa possui vídeos novos, comentários novos e isso nunca vai ter fim.

Os sites com essa modernidade deixam de ter uma característica estática para se tornarem verdadeiros aplicativos no servidor. As funcionalidades dos sites são muito mais poderosas, lembrando a sofisticação de softwares que rodam no desktop de seu PC. Certamente hoje é mais complexo e muito mais caro desenvolver um serviço web competitivo do que há alguns anos.

Recentemente houve uma explosão da audiência em sites que formam e comunidades, tais como Orkut e My Space, dentre outros. Na verdade, estas redes de pessoas sempre existiram desde os primórdios da internet (BBS, chat, fóruns etc.). O que aconteceu foi uma aceleração recente do número de usuários destas comunidades devido a maior riqueza de conceito e sofisticação tecnológica dos “sites aplicativos”, somados a um aumento da base instalada de banda larga.

O problema desses avanços, é que as pessoas perderam um pouco de privacidade e de contato físico, hoje em dia as pessoas se comunicam muito mais através da rede do que pessoalmente.

ANÁLISE DA

CONCEITO DE WEB 2.0
- Web 2.0 é a mudança para uma internet como plataforma, e um entendimento das regras
para obter sucesso nesta nova plataforma. Entre outras, a regra mais importante é desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência coletiva”.

INTELIGÊNCIA COLETIVA
- As pessoas estão aprendendo a fazer uma mídia cívica. A cultura dos fãs aprendeu a criar e manipular o conteúdo, por divertimento. Estas habilidades estão sendo aplicadas em outras áreas, criando novas fontes de informação, comentário e ativismo.

A Coca-Cola está lançando uma nova campanha para a Coca Cola Light, entrando no link da Coca Cola Light você poderá contribuir sobre assuntos relacionados a área da saúde .

INTERATIVIDADE
- É a possibilidade -- crescente com a evolução dos dispositivos técnicos -- de transformar os envolvidos na comunicação, ao mesmo tempo, em emissores e receptores da mensagem.

O site do lance, você internauta pode opinar os fatos ocorridos de cada lance de uma partida de futebol, cada acontecimento, o leitor pode fazer charges, narrar o gol da rodada e comentar sobre a situação do seu time e deixar seu recado elogiando ou cornetando o seu ídolo do futebol. A interação aqui é, de que você é o emissor da mensagem.

BETA PERPETUO
- Muita gente (eu mesmo, por várias vezes) adia o lançamento de um Site ou aplicativo porque ele “Não está pronto”. O beta perpétuo - não trate o software como um artefato, mas como um processo de comprometimento com seus usuários.

Sites de notícias tem que ser atualizado automáticamente.

CRIAÇÃO DE COMUNIDADES
- Comunidades de Prática são grupos auto-organizados normalmente iniciados por funcionários que compartilham as mesmas práticas, interesses ou objetivos de trabalho. Quando a comunicação revela-se útil ao longo do tempo, pode ocorrer a formalização do grupo, com o estabelecimento de um sistema regular de intercâmbio. Este intercâmbio pode se dar através de várias meios, como correio eletrônico, informativos e reuniões ocasionais.
A Internet oferece uma série de serviços que, quando bem explorados, podem dar suporte efetivo às comunidades de prática. Tais serviços normalmente incluem facilidades de comunicação como correio eletrônico, grupos de discussão, notícias; e acesso a documentos e banco de dados. O termo comunidades virtuais indica o estabelecimento, pelas comunidades de prática, de uma rede de conhecimento na Internet.
A primeira comunidade virtual na Petrobras foi desenvolvida pelo CEN-SUD em parceria com o Centro de Pesquisas e Desenvolvimento Leopoldo A. Miguez de Mello (CENPES) para Tecnologia de Pigging. Pig é um dispositivo de qualquer formato que transita por dentro de um duto impulsionado pelo próprio fluido. Um pig é utilizado com objetivos diversos, tais como limpeza do duto, medições ou separação de fluidos.
Assim como a Petrobrás, outros site como a Coca-Cola, Globo Online, existe várias trocas de informações.

MULTIPLATAFORMA
Diz-se multiplataforma um programa ou sistema que roda em mais de uma plataforma, como o Mozilla Firefox, ou que roda programas ou sistemas de mais de uma plataforma, por exemplo o MAME.
O site do globo esporte, você pode assistir os melhores lances da rodada do campeonato carioca, no site do lance você pode ouvir a programação da rádio ao vivo.

NAVEGABILIDADE
Navegabilidade é um fator fundamental em um site, ele deve ser cômodo para o usuário, deve ser facilmente navegável. O usuário tem que poder ir de um lado a outro do site rapidamente e sem se perder.
O site de fácil acesso para informação por exemplo o jornal o Dia, apesar de não ser atualizado automáticamente, ele não é difícil de ser acessado.
Sites pesquisados:
www.cocacola.com.br
www.odia.com.br
www.lancenet.com.br
www.abed.org.br
www.globo.com

Análise do Site da Fundação Biblioteca Nacional

Postado por : Hideki Maia Matsuda

http://www.bn.br


Sumário
1. Informações sobre a instituição
2. Formato e apresentação da informação
3. Análise de conteúdos
4. Aspectos sobre acessibilidade


1. Informações sobre a instituição

Apresenta nome da instituição, endereço, missão e correio eletrônico (e-mail).
Carece de legislação e organograma. Não é necessário senha para acessar às informações.

Considerando que o site é a cara virtual da instituição, apontamos alguns aspectos que contribuiriam para uma melhor apresentação do mesmo:

Enriquecer a informação necessária, dado que os usuários que ingressam na pagina web esperam encontrar informação suficiente sobre a biblioteca.
Mostrar os direitos e obrigações dos usuários.
Apresentar o esquema organizacional.

Por outro lado, seria importante que o correio eletrônico (e-mail) que a instituição apresenta fosse mais visível ao usuário, para que este não realize vários enlaces até chegar nele.

2. Formato e apresentação da informação

As cores animam na interação com a informação.
A letra é legível, embora seu tamanho seja pequeno.
Apresenta logotipo.
As imagens apresentadas complementam o uso do texto
Os textos de modo geral são breves
Existe harmonia entre imagem e texto
Os cabeçalhos estão de acordo com o conteúdo
Utiliza o português como único idioma
Carece de ajuda on-line
Existe contraste entre texto e fundo
Não apresenta nenhuma ferramenta de busca para auxiliar o usuário a localizar a informação de todo o site da instituição
Não contem mapa do site
Não apresenta perguntas freqüentes (FAQ)
A navegação realiza-se de forma hierárquica, de acordo com a distribuição dos elementos e através de links a imagens e textos.

Sendo os aspectos aplicados nesta fase relacionados a fatores motivadores que influenciam no comportamento efetivo do usuário, condicionado, entretanto, pela satisfação de uso que se faça, torna-se imprescindível proporcionar um ótimo desenho e apresentação da informação.
Por outro lado, disponibilizar a informação em outro idioma pode ser útil para aqueles que sua língua materna não seja o português. Disponibilizar um mapa do site também é importante, uma vez que permite ao usuário conhecer todo o conteúdo do mesmo, similar a um livro com o sumário.
Dispor de uma ferramenta de busca se faz necessário, dado que o usuário não terá que navegar por todo o site para encontrar a informação que esta procurando. Esta ferramenta facilita as ações do usuário, considerando que não é suficiente um sistema de navegação para ter acesso à informação, senão um sistema de recuperação que complemente a navegação para garantir o acesso à informação.
No tocante à disponibilidade de perguntas freqüentes (FAQ), esta é necessária para solucionar duvidas e responder a perguntas freqüentes do usuário. Daí que seja necessário dizer que o link que aparece na pagina inicial (principal) do site denominado “Fale Conosco”, o usuário tem a possibilidade de escrever uma mensagem eletrônica com duvidas, criticas ou sugestões, onde se mostram alguns assuntos gerais a escolher pelo usuário para realizar qualquer dos três aspectos antes mencionados, os quais podem ser úteis para confeccionar as perguntas freqüentes e disponibilizá-as na pagina inicial (principal) do site.

3. Análise de conteúdos

Os produtos e serviços oferecidos são:
Acervo digital
Catálogos
Por dentro da Biblioteca Nacional
Serviços profissionais
Serviços a leitores
Visita virtual
Fale conosco
Atividades e eventos: não mostrados
Programas e projetos: no link ‘Biblioteca Digital’ apresentam-se projetos temáticos e no link ‘Sobre a Fundação’ apresentam-se projetos estratégicos
Cooperação: no link ‘Serviços Profissionais’ apresentam-se consorcio de bibliotecas
Documentação da Instituição: mostra-se no link ‘Sobre a Fundação’.

O site da Fundação Biblioteca Nacional é um excelente meio de informação para mostrar os conteúdos que a biblioteca considera úteis para o usuário. Considerando que os conteúdos devem responder à pergunta Que? Ou seja, que é o que a biblioteca tem a oferecer ao usuário, corresponde à mesma proporcionar aqueles elementos de forma clara e precisa ao usuário.
Observa-se, por outro lado, que não se apresentam áreas especiais (links) na pagina principal para programas e projetos, assim como também para cooperação, sendo estes subordinados a outras áreas (links). Alem disso, os projetos informados são diversos, o que sugere a necessidade de uma boa organização dos conteúdos. De que vale ter bons conteúdos se estes não estão bem organizados!
Por fim, é preciso que a biblioteca apresente uma área especifica para atividades e eventos, dado que os usuários em geral estão interessados em conhecer sobre estes aspectos. Por outro lado, sabe-se que os consórcios são uma forma de cooperação entre esse tipo de instituições, portanto, é necessário que se considere uma área (link) que se denomine de cooperação e não sob a denominação de consorcio.

4. Aspectos sobre acessibilidade

Correspondência entre texto e elemento no textual
Inexistência do atributo Title para indicar os frames
Utilização de um texto funcional para os scripts e de um enlace para os plug-in.

Por outro lado, verificou-se que:

Não se utiliza um texto alternativo para titular um marco
Carece de folhas de estilo para controlar o formato e a apresentação
Inexiste também elemento de encabeçamento que permite transmitir a estrutura lógica.

Acessibilidade implica em tornar utilizável a interface por qualquer pessoa, independentemente de alguma deficiência física, sensorial, cognitiva, condição de trabalho ou barreiras tecnológicas. Influi, portanto, no comportamento racional do usuário durante a interação e que somente será percebida em ausência da mesma. Nesse sentido, com os aspectos que apresenta o site de inacessibilidade é provável que o usuário sinta frustração ao não poder fazer uso da mesma.

Análise do site: http://www.lastfm.com.br/music/

A Web 2.0 é a evolução do formato de home page tradicional, esta em constante evolução e é totalmente voltado para o usuário.
O web site http://www.lastfm.com.br/music/, tem em seu slogan a proposta de promover uma revolução social na música. Sua barra superior apresenta as categorias: Musica, Usuários, Ouvir e Eventos, é de fácil navegabilidade, o site esta bem estruturado, apresentando seções bem definidas, entretenimento e serviços são oferecidos.
È uma área de convergência de mídias, disponibiliza arquivos de áudio e vídeo que podem ser organizados e avaliados por seus usuários. Parte dele funciona como uma rádio on line, mas uma rádio interativa, onde o próprio usuário escolhe o que vai escutar, a ordem em que deseja, tem a possibilidade também de escutar listar produzidas por outros usuários que podem ser pesquisadas em comunidades criadas dentro do ambiente do próprio site. O serviço melhora quanto mais gente o utiliza, a participação é muito importante e a colaboração do usuário inerente a esse processo. Os arquivos são expostos de acordo com sua utilização e classificação pelos usuários, a inteligência coletiva serve como base. Wiki, são as páginas da web com imagens, textos ou qualquer tipo de conteúdo que podem ser visitadas e editadas por qualquer pessoa. Dessa forma se convertem em uma ferramenta de web que nos permite criar coletivamente documentos sem que haja uma aceitação do conteúdo antes de sua publicação. Permitem a criação de paginas de forma rápida e eficaz, oferecendo grande liberdade ao usuário, inclusive aos que possuem pouco ou nenhum conhecimento em programação. Esse site permite ao usuário editar determinadas seções utilizando-se desse tipo de “ferramenta”. O site proporciona também o cadastro dos usuários e estimula a criação de comunidades, estas comunidades são criadas ou por mediadores ou pelos próprios usuários em formato parecido com o do Orkut buscando integrar os usuários através de afinidades em comum, o site apresenta também um fórum para discussões, o modelo emissor receptor vem sendo superado pelo modelo animador- comunidade, a interatividade é uma constante . A página apresenta estrutura de Beta perpétuo, pois esta em constante produção/atualização, a busca pela melhora é incessante e novas ferramentas são sempre oferecidas ao usuários para que as experimente e ajude a desenvolve-las. O site é traduzido em diversas linguas, foi concebido para ser utilizado em escala mundial,a troca de idioma é feita de maneira fácil e prática através de uma barra com bandeirinhas indicando as possibilidades de idiomas que podem sem escolhidas pelos usuários. A programação visual é feita de maneira básica e “limpa” buscando facilitar sua utilização. A publicidade utilizada no site apresenta tecnologia Google AdSense, um método criado para colocar anúncios em páginas da web segundo o conteúdo do site que se esta visitando, da localização geográfica do usuário (usuário localizado através de seu ip), e de outros dados como histórico de buscas no google, cookies, duração da seção, sistema operativo, browser, etc.

análise do site trama virtual.av1

O site do trama virtual que tem como princípio divulgar trabalhos de bandas,cantores e afins,reúne os conceitos da web 2.0 trazendo o conceito de troca de informações e colaboração dos internautas com o site.
a idéia é que o site se torne um grande espaço para que novos artistas tenham a oportunidade de divulgar seu trabalho e os usuários de encontrar e conhecer o artista de seu interesse.tendo a multiplataforma é dado opções de ouvir musicas,ver fotos,baixar mp3,e atualmente com sua constante mutação o trama virtual recursos mais avançados como a possibilidade de ver podcast,com vídeos,entrevistas com as bandas e a criação de blogs.
Por fim além dos usuários que contribuem colocando conteúdos de suas bandas e etc...ainda tem a colaboração do visitante onde pode colocar sua opinião,deixar recados entre outros.
Um site fácil de ser navegado,com suas opções bem visíveis e de maneira simples para que todos tenham a possibilidade de navegação.



www.tramavirtual.com.br

Anállise do site Apontador.com

Por André Luiz


O Apontador.com é um portal de serviços de localização fundado em 2000 por estudantes da USP, com apoio da iniciativa privada, reúne os conceitos de Web 2.0. Este guia de rotas e mapas, pioneiro no Brasil, é gratuito, de fácil navegação e acessado por 1.250.000 pessoas por mês.

Usando o conjunto de tecnologias Ajax, o site permite ao internauta encontrar qualquer endereço, traçar rotas, consultar situação de trânsito, é guia de ruas e rodovias, abrangendo 15.000 municípios e povoados brasileiros.

Há várias categorias disponíveis para a pesquisa, desde endereços empresariais a locais de lazer. A plataforma LBS é disponibilizada pela empresa Webraska, especializada em localização.

O Apontador.com encoraja a participação por meio de seu blog de notícias. Há ainda a Comunidade Apontador. Os usuários, cadastrados, inserem suas informações para facilitar a localização e postam seus comentários sobre os locais visitados.

Os anúncios são no formato Google Adense.

segunda-feira, 14 de abril de 2008

Análise do site Brejereba Series - http://www.brejerebaseries.com/


Apesar do nome ser muito estanho, quem vive baixando seriados, filmes e tranqueiras da internet sem dúvidas vai lembrar, resolvi colocar também a imagem porque não são todos que conhecem.

Sua página inicial conta com a seguinte frase:

“Self-Service - Nosso cardápio oferece uma vasta variedade, sirva-se a vontade:

24 Horas ,30 Rock, Afro Samurai, American Dad, Heroes, House e muitos outros.”


Encaixa-se perfeitamente na definição de web 2.0, apresentando uma mudanças na forma como a ele é encarado frente a outros sites.

Apesar destes sites parecerem ferir direitos autorais é muito complicado enquadra-lo na legislação. Pois os arquivos são postados em diversos servidores. Não sendo o domínio “Brejereba” responsável por tal violação. E sim apenas pela divulgação destes links que direcionam o usuário a este sites onde estão hospedados os arquivos.

O conteúdo é alimentado por pessoas fieis a series que se ajudam para colocar as legendas dos seriados filmes. Postando-os em ordem alfabética e com breves comentários sobre cada episodio. Além dos comentários dos viciados em cada serie faz sobre seus capítulos.

Beta perpétuo

Os recursos são comuns aos utilizados por qualquer blog, organizados por data. Busca. Rankings com cada conteúdo de interesse.

É um site multi-plataforma e sua navegabilidade é cômoda para o usuário que facilmente navega. O usuário vai de um lado o outro do site rapidamente e sem se perder. Pois a ordem alfabética contribui bastante.

Só há um complicador, muitos dos links e servidores onde os arquivos estão hospedados pendem cadastro, é necessário muitos clicks as vezes para se chegar até o local de fato do download. Ainda sim este e muitos outros sites de mesmo gênero continuam vivendo. Eles surgem e desaparecem com grande facilidade. Porém o usuário não deixa de procurar tal conteúdo, pois é de extremo interesse de qualquer viciado em serie/filmes e baixa-la de graça antes de sair o Pack na loja.

Rodolfo Viana

URL Gazzag 2.1

Segue URL do site:

http://br.gazzag.com/index.jsp
Análise do site gazzag 2.1 - AV1

Gazzag é um site de relacionamento que tem como objetivo facilitar a ampliação da rede de amigos do usuário, sejam eles contatos pessoais ou profissionais.

Uso da Inteligência Coletiva – O gazzag proporciona ao segurado as mais diversas ferramentas de comunicação: Blogs, fotologs, publicação de vídeos, criação de comunidades e etc. O conteúdo de cada comunidade e blog dependem dos usuários para ser atualizado. Como cada comunidade e blog se referem a um assunto específico, o site está em constante mudança e é atualizado com conteúdos bem diversificados.

Interatividade – Como cada usuário monta a sua “página”, configura o seu perfil, a interatividade é total, uma vez que você seleciona os autorizados a visualizar o seu perfil e lhe mandar mensagens. Publica as fotos e vídeos a serem exibidos. Convida amigos para fazer parte do relacionamento.

Beta perpétuo – O site está em constante mudança, não há uma versão fechada e são implementadas novidades a cada dia.

Criação de Comunidades – O usuário pode criar comunidades gerenciá-las, criando as regras, recebendo mensagens a cada novo participante e a cada nova postagem.

Multiplataforma – O site possibilita a publicação de fotos e vídeos.

Navegabilidade – É um site fácil de ser navegado, as opções são facilmente encontradas na “home” e acessadas. O conteúdo é auto-explicativo e simples. A linguagem usada é coloquial, o que facilita a compreensão.

av1 - conceitos da web 2.0

Segue abaixo, a URL do site, pois esqueci de anexar ao meu post.

http://www.casaca.com.br/

AV1 - Conceitos de web 2.0

O site c@saca foi criado em março de 2000, por um torcedor que se inspirou no grito de guerra do Vasco. O objetivo era publicar seus textos e de outros amigos cruzmaltinos. O c@saca era atualizado diariamente. Mas não era um site reconhecido pelo Vasco. Em meados de 2001, o c@saca se tranformou em CASACA!, passou a ser hospedado num provedor particular e ganhou um domínio de fácil memorização na internet, que é o http://www.casaca.com.br . O CASACA! recebeu convite para ser o site oficial do Vasco, mas não aceitou e preferiu continuar como site de opinião.

Dentro dos conceitos de web 2.0 posso dizer que o site contém:

* Uso da inteligência coletiva ( conteúdo colaborativo)

O CASACA é um site que contém informações oficiais do Clube de Regatas Vasco da Gama. Embora contenha tais informações, que ficam alojadas no ícone " notícias" ( que aborda judô, basquete, futebol, eleições, bastidores etc) Há, de fato, um jornalista no grupo de colaboradores do site. Mas a essência é a de um grupo de torcedores apaixonados, que têm suas vidas, exercem suas profissões, mas dedicam parte de seu tempo à colaboração, sempre levando um pouco de informação e opinião aos internautas que navegam por ali. Os assuntos são pertinentes ao clube. Cada dia da semana corresponde a um colunista, totalizando sete colunistas fixos, além de três colunistas que não tem dia para postar. O site também conta com grande participação dos internautas em sua composição. Existem seções como "Coluna do Torcedor", onde o mesmo posta o que quiser. Claro que tudo que é recebido pelo site é revisado antes de ir para lá e só pode postar que possuir cadastro do site. O cadastro está à disposição na página inicial. Abordando o conteúdo colaborativo, surge a questão da interatividade...

* Interatividade

Os internautas tem um cantinho só deles no CASACA!. No "box" que recebe o nome de "Interativo", há muitos tópicos para a participação de todos: "Charges Vascaínas", " Coluna do Torcedor", "Crônicas", "Falou e disse", "Jogos Inesquecíveis", "Ponto Crítico" e "Poesias Vascaínas". Todos supervisionados, mas que deixam os participantes à vontade.

* Beta Perpétuo

O site vive em constante mutação. A primeira, grande e evidente, foi a mudança da logo. Depois dessa, outras ocorreram. Ferramentas novas foram colocadas, novos link, mais interatividade.

* Multiplataforma

O CASACA é provido de multiplataformas, uma vez que, conta dentro de seu espaço, com um blog, rádio ( é transmitido, na íntegra, o programa Casaca no Rádio, da Rádio Bandeirantes - 1360 AM, pelo Media Player), jornal ( que possui a versão impressa, mas, através da online, tem um alcance maior de público, já que nem todos que lêem moram no Rio de Janeiro), fotogaleria ( com fotos de todos os eventos) e um observatório, onde falar também é permitido. Todos esses recursos do site estão ao alcance de todos, pode-se achar com facilidade, mesmo sendo o mais leigo dos internautas, o que leva a crer que o site também está inserido no "critério" navegabilidade.

Além de todos esses atrativos, o site tem publicidade variada, uma propaganda da campanha de "sócio-torcedor" do clube, um link para o site www.vasco.com.br, que é o site oficial do Vasco e uma seção de "contatos", que permite que o internauta tire suas dúvidas e, como torcedor, possa discutir de igual para igual, um assunto que é movido à paixão.

Análise do site Globo.com

Site escolhido: Globo

A denominação “Web 2.0” aparece em um cenário mundial aonde ficam visíveis as mudanças nas formas de comunicação, nas ferramentas utilizadas e no conteúdo empregado. A velocidade alcançada pela informação é tamanha, que cria um novo gerador de conteúdos, um público colaborativo, um usuário que gera valor.
Dessa maneira, o site Globo, busca se atualizar nesse cenário, promovendo meios para que esse usuário possa se comunicar e ter acessos às novas ferramentas tecnológicas. Um site de notícias e entretenimento que traz conceitos importantes da Web 2.0, tais como:

.Interatividade – usuário pode participar da programação televisiva, respondendo a enquetes, enviando perguntas ao vivo, participando de chats com personalidades.

.Comunidades – no próprio site você tem a opção de fazer Blogs pessoais
, Fotologs - onde você posta fotos, o GloboVox, que são comunidades para debate de algum assunto, como programas, fatos do cotidiano, etc. E além desses temos o GloboLog que nada mais é do que a junção das outras ferramentas, ou seja, você cria um Blog pessoal, coloca fotos, vídeos, cria áreas de debates, e outras comunidades.

.Beta “perpétuo”- todas essas ferramentas descritas acima como comunidades são ferramentas experimentais, em constante atualização. Por exemplo: o GloboLog acabou de acrescentar mais uma ferramenta, a escolha do seu estilo, é uma forma a mais de personalizar seu blog.

.Multiplataforma: o site traz textos, traz notícias com fotos, vídeos
, músicas – através das rádios ao vivo presentes no site.

.Fenômeno Cauda Longa – através de uma extensão do site globo.com, temos o Globo Shopping onde você pode encontrar diversos artigos relacionados com notícias do site, artistas da Globo, ou seja, são vendas de bens físicos a partir dos não físicos - percepção sobre a imagem de alguma personalidade.


.A Navegabilidade no site é bastante interessante, pois existem links em praticamente todas as frases da página principal por exemplo. Na mesma notícia temos links diferentes, passando para o leitor um conteúdo mais completo caso ele esteja interessado. Em qualquer parte do site em que você esteja, você possui links diretos de volta para as páginas principais do site.

.Inteligência Coletiva (conteúdo colaborativo / wiki) - Na página principal não temos muito a inclusão desse conteúdo colaborativo, porém dentro dos segmentos do site podemos observar que existem opções de postagens de vídeos, textos, notícias, opniões, etc. Um exemplo dessa colaboração é a sessão VC no RJTV, onde qualquer cidadão pode enviar seu vídeo com uma reportagem, falando sobre problemas da sua comunidade, do seu bairro, da sua vizinhança. Vale câmera de celular, máquina digital ou de modelos amadores. O importante é você mostrar a sua visão da cidade.


Todos esses aspectos nos levam a acreditar que um grande site como a globo.com, está em constante atualização com as tendências do mercado. Hoje não basta apenas ter um site, uma informação, um dado, temos que ter a participação do consumidor, sua opinião, o deixar explorar de forma livre todo o seu pensamento.
As ferramentas da Web 2.0 possibilitam o esse contato mais íntimo com o veículo de comunicação, faz com que o consumidor seja um co-autor das informações, dá importância ao papel dele no mercado, pois cada clique em um site, mais investimentos esse site recebe.

Análise do site: Limão

Por Nathália Marsal

O Limão é um site tipo wiki, ou seja, necessita da participação do público para o seu funcionamento. Nele o usuário pode armazenar fotos, usar o site como um produto de divulgação, acompanhar as notícias e assistir a vídeos. O Limão defende e incentiva o uso da Internet com responsabilidade. Sua estrutura oferece diversão, cultura e notícias ao mesmo tempo. Cada pessoa interessada em participar tem que se cadastrar no site, permitindo uma maior segurança para os usuários.
- Uso da inteligência coletiva (conteúdo colaborativo):
Ao se cadastrar, o internauta transforma o Limão num espaço totalmente interativo para se informar, trocar idéias e se divertir. Ele pode jogar no conteúdo do site áudios, vídeos, fotos e bloruns gratuitamente, assim como baixá-los. Uma das editorias é a Etc, onde o usuário posta e baixa arquivos diversos e de quaisquer assunto. Para isso o Limão criou ferramentas para você usar e compartilhar suas idéias com amigos e com toda Internet.
- Interatividade (participação do internauta):
A interatividade do internauta é plena uma vez que o site depende dos usuários para atualização de seu conteúdo. Além disso a interatividade vai além do site. As propagandas produzidas pelo site agora são feitas pelos próprios internautas que acessam a página. É claro que há uma votação para escolher o melhor vídeo aumentando ainda mais a interação com o navegador. O comLimão é um espaço onde o internauta pode criar seu perfil, colocar suas fotos, seus vídeos e compartilhar com os seus amigos. Tendo a possibilidade de encontrar amigos e convidá-los a participar de wikisites. Tem também a TV Limão, que está sempre acompanhando os eventos mais legais, e onde o internauta pode acabar sendo o entrevistador!
- Beta perpétuo:
A partir do momento que o internauta é cadastrado ele pode escolher como será a home do site mudando a cor de fundo e até os links que ficaram na página inicial. Todo o conteúdo é atualizado diariamente. Wikisite é uma área onde você pode criar seu site pessoal, o site de sua banda, da sua turma da escola, do seu clube, do seu bairro ou de qualquer outra coisa que você quiser. É muito fácil, e você pode compartilhar vídeos, fotos, músicas e até publicar suas notícias em forma de Blog.
- Criação de comunidades:
O site em si é uma comunidade, a comunidade Limão. Lá as pessoas divulgam suas bandas e fotos dela, assim como shows w festas. Você pode criar a comunidade de sua banda e convidar os amigos para participar.
- Multiplataforma:
O site por ser heterogêneo no que apresenta em termos de cultura e notícias se torna completo para seu usuário, uma vez que ele é um Limão. Os internautas que acessam o Limão tem um estilo próprio de ser que combina com o site. Os vídeos e músicas, todos são voltados para aquele público já quem constrói o site é o próprio público.
- Navegabilidade:
O Limão não tem nenhuma ferramenta que seja difícil de manusear. Há até uma explicação para o usuário não ter dificuldade na hora de personalizar sua página principal.

www.limao.com.br

Análise do site camiseteria.com - AV1

Site escolhido: www.camiseteria.com

O site escolhido, camiseteria.com, possui diversas características de um ambiente de web 2.0. O sítio é de uma empresa especializada em vender camisetas costumizadas. As estampas são feitas e escolhidas pelos próprios internautas. Há um constante processo de escolha das camisetas, onde as pessoas podem produzir modelos de vestimentas em casa e postar no site sujeitos à aprovação dos usuários cadastrados e da direção da empresa.
A própria idéia de se fazer um site onde vendam camisetas com estampas originais e reúna pessoas de lugares diferentes buscando um novo estilo de moda já faz com que surja uma comunidade entre esses indivíduos. Mesmo assim a página nos apresenta diversas ferramentas que facilitam e incentivam a criação em comunidade dos usuários.
O camiseteria.com oferece um blog, opções de criação de perfil para os autores das estampas, programa de fidelização dos usuários, com vantagens para quem leva novos clientes e envia fotos vestindo as camisetas do site. As vantagens geralmente são créditos para compra de produtos do site.
No blog são postadas novidades sobre o site, notícias referentes ao mundo da moda, público jovem e até algum tipo de acontecimento relevante fora deste universo. No perfil dos usuários, os mesmos podem postar informações básicas como nome, idade e cidade, fotos, estampas realizadas, sites preferidos, vídeos e etc. A página de recados é parecida com a do orkut, no sentido de que todos podem ver as mensagens trocadas pelos participantes.
Camiseteria.com não é apenas um site de acesso. É um lugar onde podemos participar do processo, trocar informações e está sempre sujeito às mudanças para melhorar e agradar aos usuários, dentro de um conceito de “beta perpétuo”. Um lugar onde pode desfilar tanto um estilista, ou designer, quanto uma pessoa comum que possua criatividade e ferramentas para desenvolver um produto que vire moda.
A navegabilidade do site é bem simples. Logo no início podemos ver várias estampas selecionadas e na parte de baixo da página todos os links disponíveis, num formato de fácil entendimento. Toda a estrutura da página remete a um ambiente de troca de informações, conteúdos e integração entre os usuários.Segundo a equipe do site, eles trabalham com 3 idéias principais: a democracia fashionista (dar ao consumidor o direito de escolha sobre o que vai vestir); o design corporativo (criação pré-aprovada pelo público); e comunidade na internet, que nada mais é do que o ambiente que eles criaram para o contato entre os usuários.

Análise do Orkut - AV1

O Orkut é uma rede social filiada ao Google. Foi criado em 19 de Janeiro de 2004 com o objetivo de ajudar seus membros a criar novas amizades e manter relacionamentos. Seu nome é originado no projetista chefe, Orkut Büyükkokten, engenheiro turco do Google. Em abril de 2005 o Orkut ganha uma versão brasileira. Com isso, o Brasil tem participação significativa de usuários do Orkut, mais de 70% são brasileiros. Mas as pessoas precisam ser convidadas e ter um email do Google.

Logo no início era utilizado apenas para reencontrar amigos, conhecer pessoas, mandar scraps (recados) e postar fotos. Os usuários podem entrar em comunidades e conhecer pessoas com o mesmo gosto, trocar idéias e experiências através dos fóruns e enquetes. Já no perfil a pessoa descreve seus gostos e detalhes de sua vida. Mandar depoimentos como um scrap privado é uma forma de manter a privacidade, coisa que é quase impossível de se ter no Orkut.

A cada mês são criadas novas ferramentas que ajudam mais na navegação pelo Orkut e a fazem ficar mais interessante. É possível adicionar vídeos apenas copiando a URL no YouTube, ver as atualizações mais recentes de seus amigos e ver as suas também. Uma modificação não tão recente, mas muito favorável foi a possível inclusão de um maior número de fotos, o que antes era possível apenas 12 fotos. Pode-se também dividir suas fotos por álbuns com título e descrição. Ver os aniversariantes na página inicial também é uma outra ferramenta interessante.
Foram feitas algumas modificações nas configurações para manter um pouco mais a privacidade restringindo os scraps, fotos, vídeos e depoimentos somente a seus amigos. Foi criado o Google Talk para conversar em tempo real (como o MSN). Em abril de 2006 foi criado um mecanismo que permite saber quem visitou seu perfil e que perfil você visitou, mas pode ser desabilitado.
Na página orkut.com antes de entrar na sua conta aparece a logo do Orkut com o “Beta” em cima, já mostrando que é um site que sempre está se renovando. Todas as ferramentas disponíveis são fáceis de achar e simples de usar. Na página inicial do seu perfil na lateral esquerda tem um box com todas as ferramentas. Os conceitos da Web 2.0 se encaixam com esse site, que usa a inovação como uma aliada para ficar sempre a frente da concorrência.
A interação e criação de comunidades são fortes. Você pode criar comunidades ou participar delas, e por meio desta, conversar sobre o tema com pessoas que possuem a mesma opinião que você, por mais que não a conheça. Você se sente incluído, pois até aquela sua preferência “estranha” é difícil não encontrar em uma comunidade. O usuário participa ativamente de tópicos e fóruns.
As próprias comunidades são conteúdos colaborativos (quando não são totalmente inúteis), pois pode debater assuntos importantes por meio delas. É Multiplataforma, pois agrega vídeo, fotos, áudio e texto num só lugar.
O Orkut é feito pelas pessoas. Elas que criam seus perfis, as comunidades .Sem elas não precisaria existir.
O Orkut reúne as ferramentas necessárias para uma cultura “orkutiniana”, ou seja, se mostrar para todos. Nunca foi tão divertido vasculhar a vida alheia, ainda mais quando ela não sabe que você está vasculhando.

Análise do site do canal de televisão Multishow, considerando os conceitos da Web 2.0.

O site da Multishow (http://globosat.globo.com/multishow ) retrata tudo que é apresentado no canal que fica 24 horas no ar, como seus programas, sua grade, seus apresentadores, notícias sobre o meio musical e do entretenimento em geral. Ele oferece toda uma estrutura para o internauta que espera do site diversão, cultura e notícias que rondam o mundo musical.

Porém antes, a pessoa tem que se cadastrar no site, se quiser ter direito a participar de promoções, entrar em blogs e comunidades, criar sua própria página. É rápido e simples e pode ser feito por qualquer um.

Dentre os conceitos da web 2.0 que pode ser citado, alguns são:

  • Uso da inteligência coletiva (conteúdo colaborativo):

No site, depois que a pessoa faz seu logon, ela pode enviar vídeos que vão aparecer na programação e que pode ser acessado no site, bastando clicar na parte de vídeos no canto superior da tela. Por exemplo, como na parte TVZé, onde a pessoa pega uma música que esta na programação e faz um clipe brincando com o tema. Na parte do Zero Km, você envia um vídeo de sua banda. Vai pra onde, qualquer um posta um vídeo seu numa viagem que considera inesquecível e quem sabe o programa use o lugar que você foi para indicar para os telespectadores. Ainda tem o mais novo, Webokê, no qual a pessoa faz uma capela de uma música, e a mis engraçada vai aparecer o programa Circo do Edgar. Os internautas e telespectadores da Multishow que oferecem esse conteúdo.

  • Interatividade (participação do internauta):

Essa parte é muito usada no site, onde o internauta pode fazer diversas coisas, como votar no Premio Multishow 2008, indicando os melhores do ano interior para concorrer em diversas categorias já selecionadas. Votar também para escolher os 20 clipes que devem entrar no top TVZ de clipes.

Também, tem blogs, chats sobre diversos temas como música, artistas, onde o internauta deixa sua opinião sobre o tema postado. Pode também participar das promoções do canal, como a atual cujo prêmio é um violão autografado pelo cantor Armandinho. Tem ainda fóruns que discuti diversos temas da atualidade musical.

E a parte mais importante, é quando o internauta se cadastra no site, ele se quiser, pode selecionar colunistas preferidos, dicas sobre diversos assuntos, artistas preferidos e se for de sua preferência, e todos os outros podem ver. Ainda pode montar um personagem que quando as pessoas entrem no seu perfil vejam, escolhendo cabelo, olhos nariz, dentre outros.

  • Beta perpétuo:

O internauta, quando se cadastra, ele pode escolher a cor de fundo que será seu site, podendo mudar quando desejar. As notícias, blogs, chats, clipes vão ser atualizados todos os dias. A pessoa cria sua página principal, selecionando os artistas de sua preferência, as notícias que deseja receber, clipes, colunas e comunidades. O site da Multishow tenta colocar certos momentos algumas novas ferramentas para você usar na sua página principal. No momento são as mesmas.

  • Criação de comunidades:

No site, os próprios internautas criam comunidades ou de artistas, música, programa e apresentador preferido. A mais recente é da cantora brasileira Maria Rita. É algo de interatividade também deste. E nas comunidades, ainda é criado um fôrum, fazendo perguntas sobre assuntos relacionados ao artista, programa escolhido.

  • Multiplataforma:

O site da Multishow usa diversas tecnologias para que você não precise acessar mais nenhum lugar no intuito de saber sobre o mundo musical. Tem vídeos de clipes, cuja resolução é boa e baixa rápido. Você também pode adquirir os ringtones de diversas músicas para seu celular, porém é pago e depende de operadora. É disponível musicas de cinco programas do canal, como Top TVZ e os de shows ao vivo. Você lê noticias diversas e de assuntos que escolhido por ti, como, por exemplo, somente sobre Capital Inicial.

E uma das tecnologias que chama atenção no site é a Rádio Multishow, onde o internauta basta clicar e começa a escutar músicas que estão na programação do canal e em todas as rádios do Brasil. Abre-se uma janela pequena e você consegue obter o nome da música do artista e do álbum. E na parte superior da direita, informa o que está passando naquele momento no canal na tevê.

Ainda, existe a loja multishow, na qual você pode Cds, DVDs, Blusas bolsas e diversas outras variedades de produtos. Por ser um canal da Globosat, os produtos vendidos na loja é da marca Globo. Por ser algo novo no site, à parte de modas e variedades ainda é pouca, porém o que chama atenção é a existência de um fórum perguntando aos internautas o que eles gostariam que vendesse no site. Sempre buscando a interatividade do internauta.

A pessoa ainda pode receber newsletter, o que deve fazer é se cadastrar e começar a receber o conteúdo no seu mail.

  • Navegabilidade:

Todas as ferramentas que o site oferece é de fácil acesso, basta à pessoa ir se baseando nos ícones da barra superior do site, e ao passar o mouse, abrirá um leque de novas ferramentas para que o internauta busque o que deseja. São oito ferramentas e dentro delas existe a divisão de assuntos de acordo com esta, por exemplo, na parte de vídeos, quando a pessoa clica, abre uma barra citando os vídeos que as pessoas mandaram (conteúdo colaborativo), e os que o canal fez, como bastidores dos programas, os programas antigos, dentre outros. O público ainda pode saber a programação completa do canal e o que será futuramente lançado neste, desde shows, clipes, até programas novos. Tudo se baseando na barra superior no site. O site é fácil de navegar, simples de entender e oferece uma variedade de informações sobre artista e música, atualizado todo momento e você ainda customiza sua página de acordo com seu gosto.



análise dos conceitos de Web 2.0 para Av1

Site: http://pt.wikipedia.org/

É um exemplo perfeito de Web 2.0, apesar de não ser “cauda longa”. O site faz uso da inteligência coletiva, ou seja, qualquer um pode adicionar conteúdo a ela. Isso faz com que o site seja um beta perpétuo sempre em mutação.

A wikipedia é, talvez, o site mais interativo que existe. Pois, o internauta pode quase tudo nele. Além disso ela é multiplataforma, ou seja, possui textos, fotos e gráficos, só não tendo suporte para vídeos.

Quanto à navegabilidade, ela é perfeita na diagramação com tudo muito fácil de achar. Além disso, possui o famoso “search” que ajuda na logística da pesquisa te indicando o que você procura.

PODER DA MATRIZ

A internet é de todos e todos podem usar ela para qualquer fim. Resumidamente, é isso o que diz o texto de André Machado, o Poder da Matriz. Desde as revoluções até a época atual os receptores sempre quiseram ser os emissores. A princípio como hackers, tentando dar voz a manifestações e opiniões diversas, e agora em blogs e sites que o antigo receptor que era passivo virou o completo emissor.
A rede não é igual aos outros meios em que somos obrigados a engolir toda informação. Nós somos a informação da internet. Então acho que André Machado errou ao colocar o título poder da Matriz, uma vez que o poder fica com os internautas.

segunda-feira, 7 de abril de 2008

A Grande Matriz

Na internet, as idéias ficam "soltas", cada um pode opinar da maneira que quiser. Não ficamos mais presos ao que a mídia veicula, ao modo com o qual ela transite informação. Daí, surge o termo "jornalismo participativo".
O mundo da internet recebe a alcunha de "virtual", mas há reflexos grandiosos do que lá ocorre, no mundo "real" (rombos palpáveis, novos relacionamentos etc).
Quando estamos conectados à rede, perdemos noção de tempo e espaço. As horas parecem correr e alguns momentos passam sem que possamos nos dar conta.
Tudo muda a todo instante na internet, como softwares que são atualizados com frequência. Cada vez mais pessoas fazem uso do computador, mas houve um explosão da rede, que tornou-se incontrolável. O governo e especialistas em tecnologia alertam para o crime eletrônico organizado internacionalmente, que passa spam e códigos capazes de detonar náquinas desprotegidas.
Nesse sentido surgem duas figuras: heacker e o cracker. À primeira vista, quando se fala em hacker, pensa-se numa figura ruim, que supostamente comanda esses ataques à frágeis máquinas. Errado. O hacker é a figura que explora códigos em busca do acesso à informação, que checa os sistemas e sua segurança. O ser perverso, mal-intencionado, é o cracker. Esse rouba informações que lhe rendem dinheiro e roubam até, propriamente, dinheiro.
A internet é o espaço onde devemos escolher bem as fontes, selecionar as informações. Nos dias de hoje, qualquer um pode postar qualquer coisa na web. O indivíduo comum consegue até mobilizar pessoas de todo o mundo, "apenas" construindo um site sobre determinado tema.
Atualmente, deixamos de ser consumidores de informação para assumirmos o papel de produtores dela. O poder de um internauta aumenta dia após dia e só nos resta saber como utilizar essa ferramenta tão poderosa, pois a informação é tão ou mais importante que as máquinas que as guardam e processam.

Análise do texto "A Grande Matriz"

Hoje em dia, muitos de nós passamos mais tempo "navegando" na web do que com nossa família, amigos, no mundo real. Na maioria das vezes nos sentimos mais seguros nos relacionamentos virtuais do que nos reais.
A grande rede nos proporciona uma infinidade de possibilidades. Podemos nos transformar em pessoas que nunca tivemos coragem de ser, através de sites de relacionamento ou o second life. Buscar todos os discos do nosso artista preferido e adquirir conhecimento sobre qualquer assunto. É um "mundo" livre.
Alguns se interessam em acabar com essa liberdade. A eterna busca pela lucratividade. Os "copyrights" nos limitam, nos aprisionam, ameaçam.
Toda ditadura tem seus opositores, assim como, toda regra tem sua exceção, mas esta não. Existem os "Robin Hoods" da web. Hackers. Sim, Hackers, que se dedicam a quebrar senhas, descubrir códigos e nos devolver aquilo que é de direito de todo ser vivo, a liberdade.
O direito de ir e vir na rede, acessar qualquer conteúdo, "baixar" qualquer programa e continuar a quebrar paradigmas de tempo, espaço e cultura está ameaçado. Mas a luta continua.

a grande matriz

de acordo com o texto a grande matriz é possivel ver a força,poder e rapidez que a internet tem em relação ao nosso dia a dia.a influência que domina toda a população,até mesmo de quem não tem acesso a internet.
Do mesmo jeito que você se sente mais seguro para chamar uma pessoa da qual você gosta pra sair simplesmente pelo fato de parecer que estará anônimo,escondido,sem ter o olho no olho,você também se sente seguro para se expressar ou fazer qualquer tipo de coisa que na frente dos outros jamais teria coragem.
O que era apenas um aparelho de entretenimento,joguinhos ,edição de textos e etc...hoje podemos considerar uma arma,tanto para seu uso adequado como pra seu uso inadequado.
Na internet parece ter pessoas mais fortes que não tem medo de se expressar,isso ocorre pela ilusão de se sentirem protegidos e que tudo feito na web é impune,se achando anônimos diante da população,achando assim que tem o poder de fazer o que quiser e nada será feiro contra essa pessoa.diante disso que começa a perder o controle,pessoas acham que pelo fato de estarem em casa o que esta sendo feito no computador se torna inofensivo diante da lei,surgindo então ameaças,protestos que ofendem alguma integridade.e isso ocorre em vários graus como você xingar uma pessoa até mesmo roubar dinheiro por meio de invasão de contas...
O avanço tecnológico ao mesmo tempo que se torna cada vez mais necessário em nossas vidas se torna também cada vez mais perigoso diante da facilidade que surge em sua manipulação a cada dia...

A GRANDE MATRIZ

Vivemos eu uma sociedade de rede, o próprio mundo industrial fala em virtualização, a internet revolucionou mais do que a Guerra Fria e os movimentos que aconteceu em maio de 1968 na França.
Para muitos, tudo que acontece na rede é dado como "virtual", o impacto é mais rápido do que qualquer teórico da comunicação pôde imaginar, é tanta informação que num curto período do espaço-tempo a sociedade sofreu modificação na sua vida cotidiana, o relacionamento da sociedade antes pela fase oral, agora é de frente para uma tela se comunicando virtualmente.

sábado, 5 de abril de 2008


A GRANDE MATRIZ


A internet é o espaço público contemporâneo. Nela é possível demonstrar e tornar público toda a aversão ao autoritarismo e a necessidade da defesa dos direitos civis. A web mantém viva o espírito de guerrilha, é por ela que os hackers, libertários contemporâneos e os crackers, os vilões da nova era, mantêm vivo o ideal de que é possível mudar alguma coisa ou atacar os algozes da democracia.

O hacker é aquele que domina a máquina, que não se contenta com a informação repassada pelos fabricantes e “fuça” os códigos dos programas para descobrir atalhos e fazer modificações benéficas. Eles foram os precursores do que hoje a sociedade civil sabe existir, o software livre e aberto ( que não necessitam de licenças e podem ser modificados). O cracker é aquele mal intensionado, é aquele que invade bancos-de-dados e computadores pessoais para roubar informações e dinheiro. Eles são a principal preocupação dos agentes de segurança da web, já que transformam as máquinas no modo “stand by” em zumbis disseminadores de vírus e ataques.

O software livre é responsável pelo “copyleft”, o pesadelo dos fabricantes e seus direitos autorais (copyright). O “copyleft” usa o conceito de copyright para obrigar qualquer programa sobre a sua égide a deixar seus segredos/códigos aberto para modificações e estudos.

O fator mais importante a ser analisado deve ser o poder da conectividade. Hoje a informação é mais importante que a máquina, o computador virou apenas uma ponte para a web e por ela se faz tudo. A verdade é que é impossível controlar a Quimera criada pelo homem chamada web. Ela cada vez mais nos prende em nossos próprios devaneios com seu mundo de informações e portais. Ninguém sabe aonde chegaremos em 20 anos, espero que não seja ao ápice do caos e nem ao isolamento individual total.

José Roberto B. P.

terça-feira, 1 de abril de 2008

Análise do texto “A grande matriz”

A internet atualmente é diferente de como era quando foi introduzida na sociedade. A nova idéia que surge é que os internautas não são passivos e sim ativos na rede, pois podem expressar sua opinião, divulgar idéias, criando o “jornalismo participativo”. Porém, o que está na rede não é somente algo virtual, pois seu impacto é real, se multiplicando rapidamente em todas as esferas que a internet tem.

O agir das pessoas também foi influenciado pela internet, como por exemplo o relacionamento social destas, o modo de trabalhar, e principalmente a perda da noção de tempo,que faz você viajar num mundo sem barreiras. A que ainda prevalece é o idioma padrão da internet, o inglês, que surge como dificuldade para uns, e ajuda para outros, pois gera uma base dessa língua.

O computador se torna o centro das atenções, onde a maioria das pessoas buscam informações rápidas e precisas. Com isso, as empresas de informação cada vez mais fabricam produtos tecnológicos que dêem segurança a seus dados, devido aos hacker. Vistos como “criadores de vírus”, eles são bem mais do que isso. São pessoas que procuram informação além da informação, através dos sistemas. É o oposto de cracker, aquele que invade o computador com intuito de prejudicar alguém.

Todavia, a internet também cede o seu espaço para manifestos, de conscientização, de apoio, contra algo, dentre outros. Afinal, não precisa mais do sistema do computador para produzir suas informações, pois tem de tudo na rede, tanto de bom quanto ruim. O importante é pesquisar e analisar o que foi encontrado e fazer disso base para seu conhecimento.

Análise do texto “A Grande Matriz”

Numa comparação entre o protesto e o mundo virtual, ficou a aversão ao autoritarismo e a defesa dos direitos civis. Hoje, com a perda da propriedade intelectual, é como se cada um pudesse alterar e transformar aquilo no que quiser. Com as “novas” formas de relacionamento virtual, pensava-se que a fronteira do idioma fosse derrubar as redes de relacionamento, mas a fronteira do idioma que foi derrubada. As mudanças que ocorrem são contínuas e aceleradas. A febre que antes era Mirc, passou a ser ICQ e hoje é MSN. Não existe distância para se comunicar e se informar. Toda essa liberdade de comunicação torna os crimes da web mais constantes. Manifestações e protestos pela rede também se tornaram mais constantes e favoráveis a diversas Ong’s e entidades. Seja pelo Orkut em comunidades do gênero “Eu odeio...”, seja em Blogs e até mesmo em sites criados para aquele determinado problema. A idéia de engessar a criatividade com software proprietário, faz analisar outra, a dos direitos autorais. Se no software livre cada pessoa pode modificar alguma coisa, músicas livros e outros també poderão ser modificados (?). Com isso, a idéia de liberar a criatividade se enaltece e ganha proporções imensas. O conceito de consumidores da informação transformou-se em produtores da informação com a capacidade de produzir e consumir informação. Em parte, concordo com os otimistas, a favor da liberdade de expressão e de criação. Por outro, concordo com os pessimistas, achando que todo esse mundo virtual vai se transformar numa enorme teia na qual todos ficarão presos.

Análise do texto "A grande matriz"

Por: Hideki Maia Matsuda

Em minha concepção ao texto "A grande matriz" bastante abrangente na internetdiz-se sobre a expulsão do anarquista e libertario Cohn-Bendit. Este movimento se deu em maio de 1968 na França de onde esses sobrevivem ateaos dias de hoje sobre a aversão do autoritarismo e a defesa dos direitos civis. Concluindo ainda sobrevive o espirito de guerrilha e em que as grandes potenciasindustriais jamais souberam controlar seja partindo do Vietnã ao Iraque sobre a ideia de propriedades intelectuais que os websites vem se multiplicando no dia a diatornando incomodo e incontrolavel que a propria midia não pede tais como: fotos, musicas,videos, calculos, graficos jogos etc.

A grande matriz

Analise da Grande Matriz
Em minha concepção ao texto "A grande matriz" bastante abrangente na internetdiz-se sobre a expulsão do anarquista e libertario Cohn-Bendit. Este movimento se deu em maio de 1968 na França de onde esses sobrevivem ateaos dias de hoje sobre a aversão do autoritarismo e a defesa dos direitos civis. Concluindo ainda sobrevive o espirito de guerrilha e em que as grandes potenciasindustriais jamais souberam controlar seja partindo do Vietnã ao Iraque sobre a ideia de propriedades intelectuais que os websites vem se multiplicando no dia a diatornando incomodo e incontrolavel que a propria midia não pede tais como: fotos, musicas,videos, calculos, graficos jogos etc.

Análise do texto "A Grande Matriz"

Por André Luiz

A internet, não se pode negar, democratizou o acesso à informação, derrubou fronteiras, mudou comportamentos. Vivemos numa aldeia global na qual o tempo e o espaço desaparecem. Nesse ambiente qualquer um pode dizer o que pensa. Estamos conectados à grande rede. Diante da tela do computador podemos navegar livremente pelo planeta. No entanto, o ciberespaço está cheio de armadilhas que podem causar sérios danos aos mais incautos.

André Machado convida a uma reflexão sobre o meio eletrônico, suas facilidades e males, por estar em constante transformação. Em "A Grande Matriz" (O Globo, 23 mar 2008), o jornalista chama a atenção para a turbulência provocada pela avalanche de versões de softwares, websites, blogs e comunidades de relacionamentos. O real ganha uma nova forma de vida no mundo virtual. No Second Life é possível se fazer praticamente qualquer coisa que a imaginação e a criatividade permitirem, mas com um impacto muito real.

Entre os problemas listados pelo autor, estão a vulnerabilidade dos computadores pessoais, que se constituem em nódulos da gigantesca teia. Os cibercrimes têm causado prejuízos. Os crakers enviam programas destrutivos e maliciosos para furto de senhas e atacam contas bancárias. Os temidos spywares chegam camuflados em inocentes mensagens do correio eletrônico. Em pouco tempo, todos os dados pessoais ou das empresas, como um cadastro de clientes, são transferidos sem que se saiba o que está acontecendo. Além disso, os spammers compram ou rastreiam nos websites os cadastros de e-mails.

A variedade de softwares causa mais dúvida ao usuário do que oferecem segurança. A aquisição de algum tipo de programa vulnerável colabora com a exploração remota. Um atacante se aproveita de tal vulnerabilidade para obter acesso ao computador. Entre mensagens mais usadas, estão as que fingiam ser da Receita Federal, para roubo de CPF, e da TAM, que conteria um link para o vídeo do acidente envolvendo a empresa na capital paulista.

Apesar de tudo, a Internet não deixa de ser um maravilhoso meio de comunicação. A qualquer momento se pode acessar a página eletrônica de jornais e revistas, de qualquer parte do mundo, tendo apenas que superar a barreira da língua e atualizar-se com os fatos mais importantes, on-line, sem ter que esperar pelos noticiários do rádio e ou da TV. O meio eletrônico permite a interatividade, o que não é possível nas mídias tradicionais. O leitor pode postar seu comentário e participar como produtor da informação. O sujeito passa da condição passiva de receptor de informação para a posição de sujeito-produtor.